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侠盗超技后主攻技能测试

  自刀飞出超级技能以来,看到大家对9选5的P技能选择很是纠结(说刀飞全职业超技取舍最纠结的一点都不过分吧),所以特写此贴为大家,来谈下我个人的看法和算法。 并会结合图片、视频及数据详细解析下刀飞的3个主攻技能,也为了希望大家能对自己的职业本身有个更全面的了解。但愿能帮助各位刀友们解惑。(我不会告诉你看了之后会更纠结的...

  先申明,下文所有内容主要以无伤害上限溢出的情况为前提 所以对3.0无限后上限提高后的参考价值会更大些。我不保证数据的绝对正确,而且实战和数据是两回事 但保证在算理论数据的同时结合实战进行验证并通过实践基础适度修改 尽量使数据误差最小化而跟贴近实战。

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  首先一出段数和暗杀段数增加,这个不想多解释了(一个输出恒×1.5,一个恒×1.3左右) 。剩下3点,围绕

  一出-强化(20%总伤)

  暗杀-强化(20%总伤)

  金钱炸弹-强化(20%总伤)

  金钱炸弹-增强

  取舍让人头疼(现V109版本暗杀满伤问题更是如此)

  要知道如何选择更好,不得不从了解这三个技能本身出发。

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  首先是暗杀

  740%的伤害,连续攻击4+1(超技前3+1;出最后下降低平均输出,还影响机动性,一般我们要避免出最后下,除世界树,老麦等需要极短时间内爆发性输出的BOSS时让最后一下放出去才可能效果更好)次,在隐身术状态下使用时,额外造成150%的伤害。击杀点数积累到5个时,造成2.5倍伤害

  这里引用下某台湾玩家对暗杀的解析及相关图片

  以下是0BOSS伤(后简称B%伤) 0总伤% 的情况

  普通暗杀

  满五星隐身暗杀:

  可以看出 18×2.5=45 18×4=72

  根据技能说明 隐身状态额外造成150%伤害 用比较好理解的方式说 隐身状态使用暗杀会自动附带一个150%总伤害的潜能 同样满五星暗杀也会附带一个150%总伤害的潜能,均不能单纯理解为*2.5倍

  因此隐身暗杀单排的输出为740%(技能基础系数)×(1+150%隐身内建总伤+B%其他BOSS伤总伤+150%若在满5星释放时)

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  以下是30B% 0总伤情况

  普通暗杀:

  隐身暗杀:

  很明显,420000×2.5=1050000 直接*2.5是不对的

  这就是上面所说的隐身+暗杀是算作总伤 所以B%伤要与总伤相加

  420000/1.3(去掉B%加成后的基础伤害)×2.8(1+1.5隐身内建总伤+0.3的B%伤)=904615

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